Neu ist die aus Luma3DS bekannte Sprach- und Regionsemulation. Damit wird einem Spiel vorgegaukelt, dass die Switch auf eine bestimmte Sprache eingestellt ist und sich in einer bestimmten Region befindet. Ideal, wenn man Spiele in einer anderen Sprache spielen will, ohne die ganze Systemsprache umzustellen, da nicht jedes Spiel eine Option dafür anbietet.
Dazu einfach eine Datei "/atmosphere/titles/TITLEID/config.ini" erstellen und wie folgt editieren:
override_config!override_language = SPRACHE override_config!override_region = REGION
Und SPRACHE ersetzen durch eines von: ja
, en-US
, fr
, de
, it
, es
, zh-CN
, ko
, nl
, pt
, ru
, zh-TW
, en-GB
, fr-CA
, es-419
, zh-Hans
, zh-Hant
Gleiches für REGION: jpn
, usa
, eur
, aus
, chn
, kor
, twn
Ferner wurde ein Fehler mit der Firmware 5.0.0 behoben, der zu einem Absturz führte und das boot-Systemmodul wurde reimplementiert. Damit wird letztendlich ein "Edge-Case" behoben, der dazu führte, dass AutoRCM entfernt wird – nämlich dann, wenn ein System-Update fehlschlägt und eine automatische NAND-Reparatur durchgeführt wird.